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><channel><title>iPhone User Blog&#187; AppStore: Goldgrube oder Friedhof? &#8211; iPhone User Blog</title> <atom:link href="http://www.iphone-benutzer.de/category/hintergrund/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://www.iphone-benutzer.de</link> <description>iPhone Erfahrungen, Apps, Tests und mehr</description> <lastBuildDate>Thu, 09 Sep 2010 18:44:09 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator> <item><title>AppStore: Goldgrube oder Friedhof?</title><link>http://www.iphone-benutzer.de/appstore-goldgrube-oder-friedhof/</link> <comments>http://www.iphone-benutzer.de/appstore-goldgrube-oder-friedhof/#comments</comments> <pubDate>Wed, 08 Jul 2009 22:15:12 +0000</pubDate> <dc:creator>admin</dc:creator> <category><![CDATA[Allgemein]]></category> <category><![CDATA[AppStore]]></category> <category><![CDATA[Besonderes]]></category> <category><![CDATA[Hintergrund]]></category><guid
isPermaLink="false">http://www.iphone-benutzer.de/?p=840</guid> <description><![CDATA[&#220;ber 40.000.000 Millionen verkaufter iPhones und mehr als 1.000.000.000 Downloads im AppStore lassen schnell den Eindruck aufkommen, dass man als Programmierer mit dem iPhone ziemlich schnell ziemlich viel Geld verdienen kann. Es scheint so, als ob sich eine Art Goldgr&#228;berstimmung breit gemacht hat. Jeder m&#246;chte beim gro&#223;en Abkassieren dabei sein und so finden t&#228;glich neue [...]<p>Ein Post vom: <a
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href='http://www.stromcode.com/2009/05/24/the-incredible-app-store-hype/'>Rick Strom</a>, der es gleich mit 3 Anwendungen bisher in die Top-100-Listen geschafft hat. Reich ist Rick dadurch aber nicht geworden. Ganz im Gegenteil: Mit seiner besten Platzierung, dem 34. Platz in der Kategorie Social Networking, verdiente er gerade einmal 20$ am Tag. Erstaunlich ist dabei auch, dass bereits 30 Downloads am Tag ausreichten, um diese Platzierung zu erreichen. Bei einer Anzahl von &#252;ber 1 Milliarde Downloads eine wirklich verschwindend kleine Anzahl. Mit seinen anderen Apps reichten bereits 6-8 Downloads am Tag aus, um es in die TOP-100 der entsprechenden Kategorie zu schaffen. In einigen Kategorien wird die ben&#246;tigte Anzahl an Downloads sicherlich deutlich h&#246;her liegen. Doch geben die Werte schonmal einen guten Anhaltspunkt.</p><p>Bei <a
href='http://blog.flurry.com/bid/18265/Can-Developers-Still-Make-Money-in-the-iPhone-App-Store'>Flurry.com</a> wird ein Erfolgsrezept zum Vermarkten von iPhone-Applikationen beschrieben. Dieses besteht folgerichtig aus einem richtigen Marketingplan, gepaart mit einer tollen User-Experience und einem ordentlichen Konzept zur Verbreitung der Anwendung. Nur wer all diese Aspekte ber&#252;cksichtigt wird letztendlich die Chance haben erfolgreich Geld mit dem App-Store zu verdienen. Der entsprechende Aufwand, der n&#246;tig ist, kann oftmals nur von gro&#223;en Firmen mit entsprechendem Einsatz von Kapital und menschlichen Ressourcen gemeistert werden.</p><p>Mit viel Gl&#252;ck kann aber sicherlich, und das hat die Vergangenheit ja auch bereits gezeigt, jeder ein One-Hit-Wonder landen und gro&#223;en Erfolg mit einem Programm erzielen. Vieleicht ist diese Aussicht, &#228;hnlich wie beim Lotto spielen auch, der Antrieb f&#252;r bisher &#252;ber 200.000 registrierte iPhone-Entwickler.</p><p>Wer sich noch weiter mit dem Thema befassen m&#246;chte findet beim <a
href='http://t3n.yeebase.com/iphone-entwicklung-mar-reichmachenden-iphone-appstore-246631/'>t3n Magazin</a> noch ein Video von Michael Schade von Fishlabs Entertainment. Dieser gibt in einem Interview einige n&#252;tzliche Tipps, um Apps erfolgreich im AppStore zu platzieren.</p><p>Ein Post vom: <a
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href="http://www.iphone-benutzer.de/appstore-goldgrube-oder-friedhof/">AppStore: Goldgrube oder Friedhof?</a></p><p>Ähnliche Artikel<li><a
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isPermaLink="false">http://www.iphone-benutzer.de/?p=761</guid> <description><![CDATA[Apple gibt den Geschwindigkeitszuwachs beim neuen iPhone 3G S mit bis zu Faktor 2 an. Ich habe mal die Startzeiten verschiedener Programme gemessen, um mal zu sehen wie viel schneller das neue iPhone tats&#228;chlich ist. Die Werte sprechen, denke ich, f&#252;r sich. Testbedingungen: - Beide iPhones wurden vor dem Test neu gestartet. - Beide iPhones [...]<p>Ein Post vom: <a
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href="http://www.iphone-benutzer.de/geschwindigkeitsvergleich-iphone-2g-vs-iphone-3g-s/">Geschwindigkeitsvergleich iPhone 2G vs iPhone 3G S</a></p>keine ähnlichen Artikel.]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Apple gibt den Geschwindigkeitszuwachs beim neuen iPhone 3G S mit bis zu Faktor 2 an. Ich habe mal die Startzeiten verschiedener Programme gemessen, um mal zu sehen wie viel schneller das neue iPhone tats&#228;chlich ist. Die Werte sprechen, denke ich, f&#252;r sich.</p><p><strong>Testbedingungen:</strong><br
/> - Beide iPhones wurden vor dem Test neu gestartet.<br
/> - Beide iPhones wurden mit dem selben Backup wiederhergestellt.<br
/> - Jeweils gleiche Programmversion auf beiden iPhones.</p><p><center><br
/><table
border=1><tr><th
colspan=4>Anwendungen</th></tr><tr><th>Titel</th><th>iPhone 3G S</th><th>iPhone 2G</th><th>Verbesserung</th></tr><tr><td>FileAid</td><td>3,3s</td><td>6,2s</td><td
align=right>46,77%</td></tr><tr><td>Google Earth</td><td>10,9s</td><td>18,5s</td><td
align=right>41,08%</td></tr><tr><td>Qype Radar</td><td>2,7s</td><td>3,3s</td><td
align=right>18,18%</td></tr><tr><td>Shazam</td><td>5,3s</td><td>5,7s</td><td
align=right>7,01%</td></tr><tr><td>TankPro</td><td>2,2s</td><td>2,9s</td><td
align=right>24,14%</td></tr><tr><td>TV-Select</td><td>4,5s</td><td>8,0s</td><td
align=right>43,75%</td></tr><tr><td>TwitterFon</td><td>2,4s</td><td>2,5s</td><td
align=right>4%</td></tr><tr><td>VisuaRadio</td><td>2,5s</td><td>3,6s</td><td
align=right>30,56%</td></tr><tr><td>WordPress</td><td>2,4s</td><td>3,0s</td><td
align=right>20%</td></tr></table><p></center></p><p><center><br
/><table
border=1><tr><th
colspan=4>Spiele</th></tr><tr><th>Titel</th><th>iPhone 3G S</th><th>iPhone 2G</th><th>Verbesserung</th></tr><tr><td>Aqua Forrest</td><td>4,0s</td><td>9,4s</td><td
align=right>57,45%</td></tr><tr><td>Crazy Machines</td><td>10,8s</td><td>19,2s</td><td
align=right>43,75%</td></tr><tr><td>Gehirntraining</td><td>8,7s</td><td>13,5s</td><td
align=right>35,56%</td></tr><tr><td>Need For Speed - Undercover</td><td>15,8s</td><td>26,6s</td><td
align=right>40,60%</td></tr><tr><td>R&#228;tsel</td><td>2,2s</td><td>3,7s</td><td
align=right>40,54%</td></tr><tr><td>Sim City</td><td>18,5s</td><td>35,9s</td><td
align=right>48,47%</td></tr><tr><td>Soduko</td><td>2,3s</td><td>4,2s</td><td
align=right>45,24%</td></tr></table><p></center></p><p><strong>Fazit:</strong><br
/> Besonders bei den Spielen konnte die neue Hardware des neuen iPhone 3G S deutlich &#252;berzeugen. Hier lag der Geschwindigkeitszuwachs durchweg nahe und teilweise sogar &#252;ber den von Apple angegebenen Faktor 2. Auffallend auch, dass nicht alle Applikation in gleichem Ma&#223;e bei den Ladezeiten profitiert haben. Bei der normalen Benutzung gef&#228;llt die Geschwindigkeit aber ebenfalls. Die Reaktionszeiten der Apps sind geringer und das ganze Handling f&#252;hlt sich allgemein wesentlich flotter an.</p><p>Ein Post vom: <a
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href="http://www.iphone-benutzer.de/geschwindigkeitsvergleich-iphone-2g-vs-iphone-3g-s/">Geschwindigkeitsvergleich iPhone 2G vs iPhone 3G S</a></p><p>keine ähnlichen Artikel.</p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.iphone-benutzer.de/geschwindigkeitsvergleich-iphone-2g-vs-iphone-3g-s/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Jailbreak-Funktion: Es profitieren doch alle davon!</title><link>http://www.iphone-benutzer.de/jailbreak-funktion-es-profitieren-doch-alle-davon/</link> <comments>http://www.iphone-benutzer.de/jailbreak-funktion-es-profitieren-doch-alle-davon/#comments</comments> <pubDate>Sat, 27 Jun 2009 22:49:35 +0000</pubDate> <dc:creator>admin</dc:creator> <category><![CDATA[Besonderes]]></category> <category><![CDATA[Hintergrund]]></category><guid
isPermaLink="false">http://www.iphone-benutzer.de/?p=735</guid> <description><![CDATA[F&#252;r Apple ist die Jailbreak-Funktion f&#252;r das iPhone sicherlich ein Fluch, da doch einiges an Kontrolle abgegeben wird. F&#252;r den Anwender aber ein Segen. So gibt es also diese "andere" Firmware mit vielen zus&#228;tzlichen Funktionen und Diensten und auch mit einer M&#246;glichkeit Fremd-Programme zu installiert, die Apple selber nicht f&#252;r den App-Store freigegeben hat, um [...]<p>Ein Post vom: <a
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href='http://www.iphone-benutzer.de/die-undo-funktion-kurz-angetestet/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Die Undo-Funktion kurz angetestet'>Die Undo-Funktion kurz angetestet</a></li></ol>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>F&#252;r Apple ist die Jailbreak-Funktion f&#252;r das iPhone sicherlich ein Fluch, da doch einiges an Kontrolle abgegeben wird. F&#252;r den Anwender aber ein Segen.</p><p>So gibt es also diese "andere" Firmware mit vielen zus&#228;tzlichen Funktionen und Diensten und auch mit einer M&#246;glichkeit Fremd-Programme zu installiert, die Apple selber nicht f&#252;r den App-Store freigegeben hat, um auch so fehlende Funktionen nachr&#252;stet zu k&#246;nnen. Apple selber hat logischerweise ein gro&#223;es Interesse daran, das nicht allzuviele Besitzer von dieser M&#246;glichkeit gebrauch machen. Schlie&#223;lich verdienen Sie &#252;ber den eigenen App-Store nicht schlecht. Indem Apple also Funktionen nachr&#252;stet, die die User vorher mit Zusatzprogrammen &#252;ber Cydia erhalten haben, halten sie sicherlich eine Reihe von Leuten davon ab ihr iPhone &#252;berhaupt zu jailbreaken und st&#228;rken damit ihre eigene Firmware.</p><p>Dadurch profitieren letztendlich aber alle Benutzer, da diese neuen Funktionen nun in die Originalfirmware eingebaut oder entsprechende Programme f&#252;r den App-Store zugelassen werden. Frei nach dem Motto: Wenn wir die Funktion schon nicht verhindern k&#246;nnen wollen wir zumindest mitverdienen. Vielleicht erhalten die User so auch neue Funktionen fr&#252;her als eigentlich von Apple urspr&#252;nglich geplant, da diese zun&#228;chst bewusst zur&#252;ckgehalten wurden, um sie erst sp&#228;ter in neuen Modelle erh&#228;ltlich zu machen.</p><p>Einige Beispiele:</p><p>- CAM-Funktion zum Aufnehmen von Videos &#252;ber die eingebaute Kamera.<br
/> - Die Such-Funktion Spotlight ist der QuickGold-App nachgeahmt.<br
/> - Die Copy&#038;Paste-Funktion war sonst nur mit der entsprechenden App &#252;ber Cydia erh&#228;ltlich.<br
/> - Ein Programm zum Versenden von MMS war zun&#228;chst nur &#252;ber Cydia zu installieren.</p><p>Sicherlich versucht Apple das iPhone und seine Benutzung stetig zu verbessern. Einige Funktionen oder Apps h&#228;tten ohnehin, auch ohne die M&#246;glichkeit des jailbreaken, den Weg in die Firmware oder den App-Store geschafft. Apple beobachtet und analyisiert die Apps aus den 3rd-Party Installern aber sicherlich besonders genau und daher haben diese Apps und damit auch das Jailbreaken an sich in meinen Augen einen Anteil daran, dass neue Funktionen &#252;berhaupt oder schneller implementiert und spezielle Programme f&#252;r den AppStore zugelassen wurden.</p><p>Das iPhone zu verbessern und dabei gleichzeitig die Anzahl der Pro-Argumente f&#252;rs jailbreaken zu verringern ist sicherlich eine Bestrebung von Apple, um eine inflation&#228;re Verwendung einzud&#228;men und die Benutzer an die eigene Firmware st&#228;rker zu binden.</p><p>Das Thema Unlock im Zusammenhang mit dem jailbreakten muss nat&#252;rlich gesondert betrachtet werden. Obwohl ich mir in dieser Hinsicht nicht mal sicher bin, ob Apple &#252;berhaupt was dagegen hat. Der Verbreitung des iPhones und damit dem Aktienkurs kommt diese Tatsache sicherlich entgegen.</p><p>Ein Post vom: <a
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href="http://www.iphone-benutzer.de/jailbreak-funktion-es-profitieren-doch-alle-davon/">Jailbreak-Funktion: Es profitieren doch alle davon!</a></p><p>Ähnliche Artikel<li><a
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href='http://www.iphone-benutzer.de/apple-schafft-rate-on-delete-funktion-ab/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Apple schafft Rate on Delete Funktion ab'>Apple schafft Rate on Delete Funktion ab</a></li><li><a
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isPermaLink="false">http://www.iphone-benutzer.de/?p=584</guid> <description><![CDATA[Seitdem ich ein Review &#252;ber Shazam ver&#246;ffentlicht habe, besuchen immer wieder User meinen Blog, die etwas &#252;ber die Funktionsweise dieses tollen Programms erfahren wollen. Der Originalbeitrag gibt dar&#252;ber nicht wirklich Auskunft. Daher versuche ich mal an dieser Stelle die Arbeitsweise ein wenig tiefer zu durchleuchten. Im Netz, gerade im deutschsprachigen, gibt es nicht viel Information [...]<p>Ein Post vom: <a
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href='http://www.iphone-benutzer.de/nachtrag-zu-shazam-das-programm-zur-lied-erkennung/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Nachtrag zu Shazam: Das Programm zur Lied-Erkennung'>Nachtrag zu Shazam: Das Programm zur Lied-Erkennung</a></li><li><a
href='http://www.iphone-benutzer.de/midomi-ahnlich-wie-shazam-mit-zusatzlichen-funktionen/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Midomi: &#196;hnlich wie Shazam aber mit zus&#228;tzlichen Funktionen'>Midomi: &#196;hnlich wie Shazam aber mit zus&#228;tzlichen Funktionen</a></li></ol>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Seitdem ich <a
href='http://www.iphone-benutzer.de/shazam-liederkennung-vom-feinsten/comment-page-1/'>ein Review &#252;ber Shazam</a> ver&#246;ffentlicht habe, besuchen immer wieder User meinen Blog, die etwas &#252;ber die Funktionsweise dieses tollen Programms erfahren wollen. Der Originalbeitrag gibt dar&#252;ber nicht wirklich Auskunft. Daher versuche ich mal an dieser Stelle die Arbeitsweise ein wenig tiefer zu durchleuchten.</p><p>Im Netz, gerade im deutschsprachigen, gibt es nicht viel Information &#252;ber Shazam zu erfahren. Ich habe aber mal die gesammelten Infos von diversen Seiten zusammengetragen.</p><ol>Grundlage der Software ist eine Datenbank mit aktuell ca. 6 Millionen eintr&#228;gen.</ol><ol>Diese Datenbank enth&#228;lt akkustische Fingerprints zu jedem gespeicherten Titel.</ol><ol>Die verwendete Erkennungs-Technologie von Shazam geh&#246;rt der Firmwa <a
href='http://www.landmarkdigital.com/'>Landmark Digital</a>. Diese basiert auf einer patentierten Fingerprinttechnik, die prinzipiell jedes Audiost&#252;ck innerhalb der Datenbank wiedererkennen kann. Dieses geschieht auch noch sehr schnell und mit nur einem kurzen Audioausschnitt.</ol><ol>Die Technologie ist in der Lage das Musikst&#252;ck trotz Hintergrundger&#228;usche, "schlechten" Telefon-Mikros oder verrauschten Radiosendern zu identifizieren.</ol><ol>Jedes Audiost&#252;ck wurde "fingerprinted". Ein Prozess in dem die ben&#246;tigten Audio-Informationen extrahiert werden. Dazu geh&#246;rt z.B. eine Zeit-Frequenz-Analyse.</ol><ol>Die Software erkennt also im Prinzip unverwechselbare charakteristische Merkmale des Songs. Daher ist es auch prinzipiell egal an welcher Stelle des Songs die Erkennung startet.</ol><ol>Die Schnelligkeit der Software kommt daher, dass nur ein kurzer Ausschnitt des Musiktitels mitgeschnitten werden muss. Dieser wird dann &#252;ber das Internet an Shazam geschickt. Die Software extrahiert dann auf einem leistungsstarken Rechner die ben&#246;tigten Informationen und erstellt den Fingerprint. Dieser Fingerprint wird anschlie&#223;end in der Datenbank gesucht. Wird das St&#252;ck identifiziert sendet der Server die vorhandenen Informationen, wie z.B Titel, Interpet und Name es Albums zur&#252;ck an den Suchenden.</ol><p>Die Informationen oben geben einen guten &#220;berblick &#252;ber die generelle Arbeitsweise von Shazam wieder. Wer es wirklich im Detail wissen m&#246;chte und speziell an der Erstellung der Fingerprints interessiert ist, dem lege ich ans Herz, die verlinkte PDF-Datei unten im Quellenbereich zu lesen. Dort wird die Funktionsweise von Shazam und anderen Musikerkennungsprogrammen auf Basis dieser Technologie sehr genau beschrieben.</p><p>Quellen:<br
/> <a
href='http://de.wikipedia.org/wiki/Shazam_(Dienst)'>Wikipedia</a><br
/> <a
href='http://www.piratec.net/2009/02/shazam.html'>Piratec.net</a><br
/> <a
href='http://www.ee.columbia.edu/~dpwe/papers/Wang03-shazam.pdf'>http://www.ee.columbia.edu/~dpwe/papers/Wang03-shazam.pdf</a></p><p>Ein Post vom: <a
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href="http://www.iphone-benutzer.de/wie-funktioniert-shazam-eigentlich/">Wie funktioniert Shazam eigentlich genau?</a></p><p>Ähnliche Artikel<li><a
href='http://www.iphone-benutzer.de/shazam-liederkennung-vom-feinsten/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Shazam: .. Liederkennung vom Feinsten!'>Shazam: .. Liederkennung vom Feinsten!</a></li><li><a
href='http://www.iphone-benutzer.de/nachtrag-zu-shazam-das-programm-zur-lied-erkennung/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Nachtrag zu Shazam: Das Programm zur Lied-Erkennung'>Nachtrag zu Shazam: Das Programm zur Lied-Erkennung</a></li><li><a
href='http://www.iphone-benutzer.de/midomi-ahnlich-wie-shazam-mit-zusatzlichen-funktionen/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Midomi: &#196;hnlich wie Shazam aber mit zus&#228;tzlichen Funktionen'>Midomi: &#196;hnlich wie Shazam aber mit zus&#228;tzlichen Funktionen</a></li></ol></p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.iphone-benutzer.de/wie-funktioniert-shazam-eigentlich/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>5</slash:comments> </item> </channel> </rss>
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